Cette option est utilisée pour n’afficher que les boîtes englobantes des formes lors de leur déplacements. Elle permet de tourner autour de la scène et de se déplacer à l’intérieur de celle-ci plus rapidement.
Une table de travail posée sur un sol carrelé constitue le centre d’une scène vide.
Vos modèles se construisent sur cette table. Vous pourrez utiliser les éléments du sol et de la table pour vous repérer dans l’espace lors d’un changement de point de vue sur la scène.
Il vous sera toutefois possible de masquer ou le sol ou la table.
Cliquez sur cette commande pour faire disparaître la table de l’espace de travail. Pour la réafficher, cliquez à nouveau sur cette commande.
Votre choix n’est effectif qu’au prochain chargement d’AMAPI 3D.
Une table de travail posée sur un sol carrelé constitue le centre d’une scène vide.
Vos modèles se construisent sur cette table. Vous pourrez utiliser les éléments du sol et de la table pour vous repérer dans l’espace lors d’un changement de point de vue sur la scène.
Il vous sera toutefois possible de masquer ou le sol ou la table.
Cliquez sur cette commande pour faire disparaître le sol de l’espace de travail. Pour le réafficher, cliquez à nouveau sur cette commande.
Votre choix n’est effectif qu’au prochain chargement d’AMAPI 3D.
Pour déplacer un élément (point, groupe de points, objet, groupe d’objets ou autres) il existe deux concepts d’interface possibles que nous appellerons :
« Glisser-poser » et « Clic-clic ».
AMAPI 3D vous donne la possibilité de choisir celui avec lequel vous vous sentirez le plus à l’aise.
· Glisser-poser
Cette interface fonctionne comme suit :
· Désignez, à l’aide du curseur, l’élément qui vous intéresse.
· Appuyez sur le bouton de gauche de la souris (sans le relâcher).
· Déplacez-la souris.
· Relâchez le bouton de la souris quand sa position vous convient.
· Clic-clic
Cette interface fonctionne comme suit :
· Désignez, à l’aide du curseur, l’élément qui vous intéresse.
· Cliquez sur le bouton de gauche de la souris (Cliquez = appuyer puis relâcher le bouton de la souris).
· Déplacez-la souris.
· Quand sa position vous convient, cliquez à nouveau sur le bouton de gauche de la souris.
Cette option vous permet d’afficher une image en fond d’écran lors de la modélisation. Vous pouvez ainsi, par exemple, suivre les contours des formes de votre image de fond à l’aide de l’outil « main levée ».
· Cochez la case « Image de fond » pour pouvoir afficher une image en arrière plan.
· Suivez les instructions de la boîte de dialogue pour indiquer le fichier correspondant à l’image à afficher.
NB : Cette image de fond ne s’affiche que lors de la modélisation (affichage en filaire), elle n’apparaît pas dans l’image rendue.
Cette fonction permet de régler la vitesse avec laquelle l’œil de l’observateur évolue autour de la scène.
Il vous suffit pour cela de donner une valeur comprise entre 1 et 10.
Sachez que la valeur 1 correspond à un déplacement lent et que la valeur 10 correspond à un déplacement rapide.